「卷界」是一款战斗养成游戏,玩家们可以通过打坐和探险获得经验值,提高宠物属性,进行好友PK 森林探险等。
如果有部分操作还是不明白,可以查看 卷界 战斗宠物养成 原版教程 或者联系 zoujin.admin@exlb.pw
名词解释
攻击力 防御力 HP
战斗相关,提高这些点数将会更容易的获胜
行动值
进行 打坐 挑战 探险 等操作需要行动值,升级 签到 会回复行动值
注:当行动值恢复时,超过上限的行动值将会被扣除
金币
用于商店和行动值
礼包
礼包中包含各种物品 通过挑战和探险获得 详情见礼包栏
指令操作
在弹幕中输入指令进行操作 (会有一定延时)
可以输入拼音简写代替 例:#dz 5
#注册
进行账户登记,随后可以开始更多操作
例:#注册
#打坐 {打坐次数}
消耗行动值获得经验 平均消耗1行动值获得2-4点经验值
例:#打坐 5 即消耗5点行动值进行打坐
#信息
查看个人信息
例:#信息
#献祭 {金币数}
消耗金币获得礼包 消耗的越多获得的东西越多 注:随机看人品(有保底)
例:#献祭 30 即使用30金币获得随机物品
#商店 {物品id} {数量}
从商店购买 {数量} 个 {物品} ,会出售物品见商店栏
例:#商店 2 5 即购买5个’行动值*4′
#签到
获得金币并恢复行动值
例:#签到
#升级 {行动值上限} {HP} {攻击力} {防御力}
消耗 {当前等级*2} 的经验值 提升等级分配提高那些能力
可分配点数为 {当前等级} 即 {行动值上限}+{HP}+{攻击力}+{防御力}={当前等级}
例:当前等级lv15 指令如下 #升级 5 3 1 6 既提高5点行动上限 3点HP 1点攻击力 6点防御力
#挑战 {用户名称/用户id}
消耗 {当前等级} 的经验值 与{用户} 进行对战 无论输赢都会获得礼包 战胜的那方会额外获得一些经验值
例:#挑战 洛里斯_杨远 即和洛里斯_杨远进行战斗
#探险 (后续更新会加上)
消耗 {当前等级} 的经验值 进行探险(有几率出发剧情(征求剧情)) 探险结束后会获得礼包
有几率遇到怪物,战胜会获得额外的礼包,战败根据怪物等级获得或失去礼包。
例:当前等级lv15 指令如下 #探险 即消耗15经验值进行探险
Buff
buff 会稍微增加 礼包大小 签到的获得的金币数量 打坐获得的经验值
但是buff不会影响核心例如战斗判断等
BUFF会根据在线人数进行判断 人越多buff越高
同时 管理员 舰长 老爷 等都拥有自己的buff
送礼反馈
礼品价值 | 价值,金币比 |
---|---|
银瓜子 | 20:1 |
金瓜子 | 10:1 |
商店
商店目前仅有货物 行动值 后续可能有更多
商品id | 商品描述 | 商品价格 |
---|---|---|
2 | 行动值*4 | 5 |
礼包
礼包越高级,物品可能越多
礼包中可能有 HP 金币 经验值 攻击力 防御力 行动值 行动值上限